三维动画制作的流程介绍,如何制作三维动画?
发布时间:2013-11-29 来自: 查阅[]
三维动画起初也是需要一个故事原稿、原画师大致画出可供参考的二维角色和场景,然后通过三维软件创建模型,建立好摄像机,为每个需要做动画的物体做动画,动画做好了、接着就可以赋予材质,打上灯光,最后渲染输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头,做特效等,使之成为连贯的完整的片子。三维动画的制作对比二维来说复杂了太多、不仅需要动画师有很好的二维功底,还需要你得机器设备很扛得住,机器差的不用说做三维动画,如果运行三维软件都成问题,那就别谈动画了。如何制作三维动画?主要的动画制作流程有下面的几个步骤:
一、初步沟通
前期沟通是非常重要的基础,只有了解到客户的需求才能够制作出相应的策划脚本,方案策划完成后就可以制定三维立体动画的分镜、背景音乐以及配音等,有了框架后便可以与客户进行最后的确认。
动画脚本的制作,其实动画脚本就是我们俗称的剧本,也就是记录着台词、对话、动作、情绪等,是细节化的流程,能够让工作进行的更顺利。在动画脚本中还要设计好时间长度,要罗列出每个镜头呈现的效果画面等。
二、建模
脚本中有罗列出效果画面之后就需要进行动画制作,模型的制作通常都是根据实物制作,或者视频以及图片,还是有实物可以参照建模,通常使用到的建模软件有3DMAX,MAYA,CAD等软件。
三、动画处理
根据已经建好的模型制作出一个个相应的动画,三维立体动画的特点就是逼真,所以对模型人物的说话的口型、走路动作以及表情都要符合真实的任务。通常在制作人的动作时,在系统内有骨骼工具,用蒙皮将模型与骨骼结合,形成的动作更接近符合人规律的动作。
四、材质贴图
材质也就是使用材料的质地,也就是需要确定物体的颜色、表面的粗糙程度、透光性、反光性等。贴图就是要把对照的实物的颜色等细节对应制作到模型上去,是为了保证逼真效果不可或缺的步骤之一。
五、灯光
灯光是为了模拟我们现实生活中看到的光线环境,三维立体动画制作中的灯光效果一般有太阳光、蜡烛、探照灯等。灯光不仅是有照明的效果,还可以投射出阴影的部分,渲染氛围。
六、渲染
渲染是根据具体的场景所需的灯光、声效等完成画面的完整性,三维立体动画需要经过渲染的程序才能够最终的输出,静态和动态画面的效果图都是需要渲染来完成的。
七、后期合成
将渲染后的最终三维动画作品的图标、文字说明等合成才算是完成了一个完整的三维立体动画的制作。
如何制作三维动画?以上便是三维动画的流程介绍,供大家参考。
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