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  • 设计出好的剪影 、形状和动作线 专业动画知识

    发布人:瓦力动漫 发布时间:2014-05-25 21:55

     

        你们已经学过如何设计角色主体(大轮廓)、次要设计和细节设计(如型设计)了,当这些综合在一起就是个赏心悦目的角色。在设计角色时,我们会运用大量的直线与曲线来构建角色。 例如当一个有着魔鬼身材的女性角色转向一侧时,所有的曲线和直线充分结合,来凸显她姣好的的身材;或当一个身材矫健的男性角色压缩肱二头肌展示肌肉时,曲线就会凸显在手臂上部,而手臂下部则是笔直有力的直线。胖得没型的角色身上就会尽是曲线,而瘦得皮包骨头的角色就会一身直线。请看下面的图片,这个女人的躯干塑像近似于剪影程度,突出的曲线和明显的直线对比强烈。作为纯粹的写实设计,这幅画把人体表现得很好,塑像躯干是主体轮廓设计,右半部分空白形状是次要设计,左半部分空白形状是细节设计。再看
    那两匹马,即使在动物王国中的相同物种,我们也会被直线和曲线显著强烈的动物形体吸引。哪匹马的形态看起来更好看?你估计会说这两匹马中的上面那匹更好看,因为它比下面那匹驮马拥有更加显著的线条。动作线是角色的基本动作线。上面图片中的女性躯干有一条弧度明显又宽阔的的动作线,动作先从左侧上部贯穿到照片的右侧下部。动作线可以传达人物的心态,情绪与性格。让我们看看海绵宝宝和他的朋友们是怎么做展现动作线的作用吧(来自 Sherm Cohen 的手绘稿)
    剪影的价值嘿!我知道你们学画画的第一步就是学画剪影。但是在我的经验来看,人们总会忘记或
    忽略最初学到的东西。想知道为什么吗?因为能做到这点很难!但是往往难难做的事都是有价值去做的。好剪影的主要评判标准就是,当你把你的角色涂黑后,仍能看出来他在做什么动作。这就意味着你的角色主体必须清晰利索。只有主体足够清晰明了,才可以避免次要部分的设计阻碍我们辨别角色的动作。

     

    瓦力三维动画公司专业的济南三维动画制作公司;瓦力动画传媒以三维动画制作产业为核心致力于文化创意产业的多元化发展。业务包括三维动画、工程施工动画、工业机械仿真、环保动画、事故安全动画、济南VR全景拍摄制作、角色动画制作等诸多领域,我们从事3D动画制作多年,是经验丰富的济南企业宣传片制作公司。我们的业务也涉及视频拍摄、效果图制作等;动画作品被广泛...

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